ANNOUNCEMENT // 2026-07-20

PROJECT:ECLIPSOPATHIA 正式公开

制作公告项目启动阅读约 4 分钟

《月蚀症》是一部关于"监控"与"记录"的群像视觉小说。舞台是 2103 年的盆地市, 一座以档案管理为支柱产业的内陆城市。

这是一个什么样的故事

在这座城市里,每个人的一生都被写成档案。上学、工作、就医、搬家 —— 每一件事都会留档,而档案决定你能去哪里、能做什么、能被谁看见。 制度本身运转良好,没有暴君,也没有阴谋。

问题出在那些没有被记录的人身上。他们没有编号,因此在这套系统里等于不存在 —— 而"不存在"这件事,恰恰是有人刻意追求的。

你会做什么

三条设计原则

  1. 界面即世界。玩家看到的每一个字都来自一台正在记录你的机器。 没有装饰性的 UI,所有元素都必须是"终端会显示的东西"。
  2. 不做道德计量。没有善恶值,没有好感度数值。你在故事里留下的唯一痕迹, 是档案上多了或少了几行。
  3. 不解释全部。有些事实不会被揭开,有些人的去向不会有交代。 这不是留白艺术,是因为在现实里,档案本来就未必完整。

当前进度

剧本        序章完成,三条主线并行推进中
美术        首批 6 张关键场景 CG 完成
UI / 系统   终端化界面、设置页、转场体系
角色        7 名登记者档案已定稿

关于这个网站

你现在看到的这页,本身就是一次"档案终端"的演示:标题页的坐标、区域的状态标签、 动态里的日期格式,全部沿用游戏内的写法。它同时也是我们的开发进度公开栏 —— 后续的每一次更新都会发在这里。

感谢你愿意读到这一行。如果你也对"被记录"这件事有点在意,那我们大概是同类。 —— 制作组
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