ANNOUNCEMENT // 2026-07-20
PROJECT:ECLIPSOPATHIA 正式公开
《月蚀症》是一部关于"监控"与"记录"的群像视觉小说。舞台是 2103 年的盆地市, 一座以档案管理为支柱产业的内陆城市。
这是一个什么样的故事
在这座城市里,每个人的一生都被写成档案。上学、工作、就医、搬家 —— 每一件事都会留档,而档案决定你能去哪里、能做什么、能被谁看见。 制度本身运转良好,没有暴君,也没有阴谋。
问题出在那些没有被记录的人身上。他们没有编号,因此在这套系统里等于不存在 —— 而"不存在"这件事,恰恰是有人刻意追求的。
你会做什么
- 以调查者的身份进入盆地市,查阅、比对、质询档案
- 在七名登记者之间建立不同程度的信任,决定和谁共享信息
- 在每一个节点上选择:这件事,要不要写下来
- 走向五个结局之一 —— 其中两个,是你自己决定停止调查的结果
三条设计原则
- 界面即世界。玩家看到的每一个字都来自一台正在记录你的机器。 没有装饰性的 UI,所有元素都必须是"终端会显示的东西"。
- 不做道德计量。没有善恶值,没有好感度数值。你在故事里留下的唯一痕迹, 是档案上多了或少了几行。
- 不解释全部。有些事实不会被揭开,有些人的去向不会有交代。 这不是留白艺术,是因为在现实里,档案本来就未必完整。
当前进度
剧本 序章完成,三条主线并行推进中 美术 首批 6 张关键场景 CG 完成 UI / 系统 终端化界面、设置页、转场体系 角色 7 名登记者档案已定稿
关于这个网站
你现在看到的这页,本身就是一次"档案终端"的演示:标题页的坐标、区域的状态标签、 动态里的日期格式,全部沿用游戏内的写法。它同时也是我们的开发进度公开栏 —— 后续的每一次更新都会发在这里。
感谢你愿意读到这一行。如果你也对"被记录"这件事有点在意,那我们大概是同类。 —— 制作组